3D渲染软件哪个好?业内常用软件盘点对比
3D渲染软件哪个好用,这里为大家盘点了近几年市面上主流的几款渲染器,Vary、Lumion、D5渲染器、Enscape,结论在最后,着急的朋友可以直接看到结尾。
1. Vray
老牌渲染器,渲染自由度高,从建筑到影视都能用,收购Corona和Enscape后更加博采众长,未来一定会更好。但是上手门槛高,小白劝退。
优点:
● GI更准确,效果更真实;
● 素材数量多,种类丰富;
● 兼容模型面数最高;
● 室内室外都能打;
● 有光追;
缺点:
● 新手不友好,很难自学;
● 操作较复杂;
● 材质调整很麻烦
● 渲染速度最慢,渲染动画成本太高;
2. Lumion
最早普及的GPU建筑实时渲染器,因为底层引擎等问题,感觉发展已经停滞,个人不看好,现在学早晚被淘汰。
优点:
● 和Sketchup实时交互,即时呈现效果;
● 适合建筑、景观领域;
● 植物素材多,种树操作很方便;
● 学习成本适中;
缺点:
● 假反射,风格太卡通,不够写实;
● 材质质感差,人工光效果差,室内表现差;
● 预览和出图差别大;
● 软件体积巨大;
● 没光追;
● 几乎不更新了;
3. Enscape
用SU的人无非就是图个快,Enscape+SU就是快上加快,但是双倍的快乐也会有双倍的痛苦,模型承载力和SU一样,无法在复杂场景中使用,和Vray合并后一定会更好!
优点:
● 插件式渲染器,小巧便捷;
● 和Sketchup实时交互,即时呈现效果,适合方案推敲;
● 出图速度快;
● 学习成本低,上手快;
● 有光追;
缺点:
● 素材量小;
● 模型面数兼容较差,没法用精模;
● 更适合室内,建筑景观表现差;
● 景观中种树操作差,需要后期;
● 几乎不更新了;
4. D5
近两年刚兴起的国产渲染器,在国外已经是主流渲染器了,表现力、承载力、素材量都做到业内顶尖,这样的情况下还三个月一更新,我个人比较看好,上手也很容易,推荐小白学。
优点:
● 实时渲染,即时呈现效果,出图速度最快;
● 素材量大,亚洲素材多;
● 模型承载力最大,一定不会比SU先崩;
● 学习成本低,上手快;
● 有光追,GI更准确,效果真实,室内室外都能打;
● 版本更新快;
缺点:
● 类似Lumion的独立渲染器
● GPU渲染,硬件要求高;
● 和SU联动不如Ens方便。
而且因为是国产软件,直接在D5官网就可以下载正版免费的软件,不用到处找破解和绿色版资源,安装后D5自带4000个免费素材
总结
如果是2018年以前,无脑推荐草图大师 + Vray,不分室内室外 ;
2018年后,推荐大家使用 Enscape(室内)、Lumion(室外);
2023年,推荐大家使用D5渲染器,不分室内室外。
晒一下近期的D5项目: