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3D渲染软件哪个好?业内常用软件盘点对比

2023-07-14 15:22:05 来源:- 作者:-

3D渲染软件哪个好用,这里为大家盘点了近几年市面上主流的几款渲染器,Vary、Lumion、D5渲染器、Enscape,结论在最后,着急的朋友可以直接看到结尾。

 

1. Vray

老牌渲染器,渲染自由度高,从建筑到影视都能用,收购Corona和Enscape后更加博采众长,未来一定会更好。但是上手门槛高,小白劝退。

优点:

● GI更准确,效果更真实;

● 素材数量多,种类丰富;

● 兼容模型面数最高;

● 室内室外都能打

● 有光追;

缺点:

● 新手不友好,很难自学;

● 操作较复杂;

● 材质调整很麻烦

● 渲染速度最慢,渲染动画成本太高;

2. Lumion

最早普及的GPU建筑实时渲染器,因为底层引擎等问题,感觉发展已经停滞,个人不看好,现在学早晚被淘汰。

优点:

● Sketchup实时交互,即时呈现效果;

● 适合建筑、景观领域;

● 植物素材多,种树操作很方便;

● 学习成本适中;

缺点:

● 假反射,风格太卡通,不够写实;

● 材质质感差,人工光效果差,室内表现差;

● 预览和出图差别大;

● 软件体积巨大;

● 没光追;

● 几乎不更新了;

 

3. Enscape

SU的人无非就是图个快,Enscape+SU就是快上加快,但是双倍的快乐也会有双倍的痛苦,模型承载力SU一样,无法在复杂场景中使用,和Vray合并后一定会更好!

优点:

● 插件式渲染器,小巧便捷;

● Sketchup实时交互,即时呈现效果,适合方案推敲;

● 出图速度快;

● 学习成本低,上手快;

● 有光追;

缺点:

● 素材量小;

● 模型面数兼容较差,没法用精模;

● 更适合室内,建筑景观表现差;

● 景观中种树操作差,需要后期;

● 几乎不更新了;

4. D5

近两年刚兴起的国产渲染器,在国外已经是主流渲染器了,表现力、承载力、素材量都做到业内顶尖,这样的情况下还三个月一更新,我个人比较看好,上手也很容易,推荐小白学。

优点:

● 实时渲染,即时呈现效果,出图速度最快;

● 素材量大,亚洲素材多;

● 模型承载力最大,一定不会比SU先崩;

● 学习成本低,上手快;

● 有光追,GI更准确,效果真实,室内室外都能打;

● 版本更新快;

缺点:

● 类似Lumion的独立渲染器

● GPU渲染,硬件要求高;

● SU联动不如Ens方便。

而且因为是国产软件,直接在D5官网就可以下载正版免费的软件,不用到处找破解和绿色版资源,安装后D5自带4000个免费素材

 

总结

如果是2018年以前,无脑推荐草图大师 + Vray,不分室内室外 ;

2018年后,推荐大家使用 Enscape(室内)、Lumion(室外);

2023年,推荐大家使用D5渲染器,不分室内室外。

 

晒一下近期的D5项目:

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责任编辑:小颖