游戏领域“璀璨之星”:我愿为热爱负重前行
权威数据显示,2021年,我国游戏产业市场实际销售收入为2965.13亿元,同比增长6.4%。根据Newzoo报告,2022年全球游戏市场收入仍在增长,预计消费者支出将达到 2031 亿美元,同比2021年增长5.4%。全球玩家数量也将在年底突破30亿大关,达到 30.9 亿玩家。从数据来看,全球游戏商业化空间十分广阔,在新技术、新理念的冲击下,传统游戏行业“质量、效率、成本”的不可能三角正在逐步被打破。对此,我国著名游戏开发专家高原表示,当前,全球游戏市场规模呈现增长趋势,游戏科技在助力 5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用,游戏技术也成为了推动不同产业进行数字化转型、走向数实融合、构建数字孪生体的重要工具。
(著名游戏开发专家高原)
从《御龙在天》、《大主宰:大千世界》、到次时代端游《代号LN》等,高原凭借出色的软件开发专业技术一路披荆斩棘,成为了游戏行业内的顶尖技术专家。在深耕游戏行业的多年里,高原一直致力于行业的创新技术研究,并在多个大型游戏项目中取得了卓越的成绩。以高原主导开发的《大主宰:大千世界》游戏为例,该游戏是一款游戏世界观改编自天蚕土豆同名小说的大型MMORPG手游,于2020年首次亮相于腾讯游戏年度发布会上。《大主宰:大千世界》跳出了传统MMORPG游戏横向扩展的思维,设定了万米边界、千米纵深的超大游戏场景,打破了国内游戏领域发展思维的限制。此外,该游戏还创新推出了独一无二的“无尽PVP”模式,真实还原位面交错的“大千世界”,呈现出了一个独特的东方玄幻宇宙。
“近年来,游戏赛道竞争愈发激烈,技术上的创新发展会成为行业未来进步的重要力量。”高原表示,游戏开发赛道犹如逆水行舟,不进则退,需要有超强的抗压心理和过硬的专业技术。作为国际知名企业腾讯科技(深圳)有限公司的高级软件工程师,高原在游戏开发领域积累了丰富的行业经验,是我国多个行业重要奖项的获得者。因为超前的发展理念,高原早早就开始了次时代引擎架构和游戏智能化技术的钻研,并凭借“基于ECS 架构的高性能游戏逻辑系统V1.0”、“基于 MVVM 架构的游戏 UI 系统V1.0”、“基于遗传算法的游戏AI决策行为系统V1.0”等一系列杰出的技术成果,成为国内游戏智能化领域的首批资深专家。
“一直以来,游戏不论在互联网范畴,还是在可选消费范畴,其商业模式并未受到太多质疑。游戏所拥有的轻资产、持续现金流、高 ROI、穿越创新周期等特点不断吸引着市场的关注。”高原表示,虽然游戏行业早已进入成熟阶段,行业亦处在较严格的监管环境下,但这并不妨碍 2018 年以来游戏板块出现多次较大级别的结构性机会。
当被问到如何才能够在游戏行业更好地进行自身技术的锤炼时,高原分享了自己的观点。他认为,参加行业技术交流活动是其中的重要内容。高原表示,技术不是一座孤岛,交流能够让自身处于更加开放的发展空间,相互学习能够让软件开发人员有更好的技术进步,从而共同为行业的发展助力。对于大多数游戏开发者关心的开发难度问题,高原从自身角度出发给出了建议,他表示:“就我个人而言,我认为一名优秀的游戏开发工程师,需要具备需求分析能力、项目设计能力、模块化分解能力、创新能力等多样化的能力。在进行技术攻关的过程中,不要害怕困难,也不要害怕出错。多学习,多思考,多实践,一步一个脚印踏踏实实地走,没有攻破不了的‘技术大山’。”
“能力越大,责任也越大。我希望能够尽自己所能,将每一个我负责的项目都做到最好。”高原地表达了自己对游戏事业的责任与热爱,他表示,尽管前行的道路上充满了阻力和压力,但是自己不会轻易放弃自己的理想。“因为心中有热爱,所有的艰辛便都成了宝贵的体验,成为我锤炼自我的关卡。为热爱负重前行,不是苦难,是幸福。”高原说道。
前路璀璨,属于高原的传奇故事还在续写,属于中国游戏的未来令人期待……(文/黄莉纯)